Меню

Для проведения олимпиад и турниров по программированию Система предоставляет сервис "Олимпиады". Во время проведения Олимпиады участнику доступны только заявленные организаторами олимпиады задачи. Система поддерживает три уровня олимпиад: уровень "Школа", уровень "Район" и "Область".

Олимпиада уровня "Школа" создается ответственным от школы учителем и доступна только ученикам этой школы.

Олимпиада уровня "Район" создается ответственным от района учителем и доступна ученикам всех школ этого района.

Олимпиада уровня "Область" создается куратором или администратором сайта и доступна ученикам всей области.

Для объявления олимпиады перейдите на страницу "Архив" и выберите режим работы "Архив олимпиад". В верхней части страницы слева найдите пиктограмму "Создание олимпиады". Заполните предлагаемую форму. В установленное время, для потенциальных участников олимпиады, система автоматически перейдет в режим проведения олимпиады, заблокировав все задачи системы, кроме выбранных для олимпиады.

Система допу...


Урок – це Контест, який оголошує Вчитель лише для своїх Учнів та в межах лише одного класу.

Урок може бути одним із трьох типів: безпосередньо урок, контрольна робота або домашнє завдання. Для кожного із зазначеного типу уроку система дозволяє сформувати журнал успішності.

Урок можна оголосити тривалістю кілька діб. Такі довгі уроки рекомендується оголошувати для формування домашнього чи додаткового завдання, наприклад під час підготовки до олімпіад.


Тесты - это заранее подготовленные наборы входных данных, которые позволяют оценить правильность тестируемой программы.

Обычно подготавливают несколько тестов, каждый из которых проверяет поведение программы в особых условиях. Чем больше разнообразных тестов, тем более достоверной будет результат проверки тестируемой программы. Система не ограничивает количество тестов.

Тест содержит набор исходных данных в формате, указанном в условии задачи.

Первый тест должен быть небольшой по объему и наглядным, так как он используется в качестве примера входных данных в условии задачи.


Урок проходит в режиме контеста.

Вам будет предложено несколько задач, выбранные Учителем. Выполнения заданий Урока является обязательным и отказаться от этого режима работы невозможно, как и невозможно досрочно завершить его.

По результатам выполнения заданий Вам будет выставлена оценка.

Чтобы начать Урок введите пароль, если требуется и нажмите кнопку "Войти". Пароль для входа сообщает Учитель.


Контест

— это платформа для проведения онлайн-тестирований. Основное назначение платформы — проведение соревнований по спортивному программированию.

На "ЮНом программисте" контесты могут быть как очные так и заочные. Для участия в очном контесте Вам необходимо лично прибыть на место проведения контеста и получить секретный код от его организаторов.

Для участия в контесте заочно, если это разрешено организаторами контеста, секретный код не требуется.

Участник может в любое время досрочно завершить участие в контесте, кликнув по ссылке "Выйти/завершить контест".


Введем несколько понятий:

Попыткой решить задачу мы будем называть любую отправку решения на сервер.

Все попытки формируют очередь попыток.

Система поддерживает четыре независимых очереди попыток: основная очередь, очередь уроков, олимпиад и контестов. Это означает, что одна и та же задача может быть решена в одной очереди и не решена в других.

Основная очередь - хранит попытки решения задач из "Архива задач". Именно эти решения формируют рейтинг пользователя.

Очередь уроков - хранит попытки решения задач на Уроках. В этом режиме работы системы основная очередь попыток недоступна. Для каждого Урока система формирует новую, закрытую, очередь попыток, что делает невозможным получить доступ к решениям задач на других уроках.

Очередь олимпиад - хранит попытки решения задач на Олимпиадах. В этом режиме работы системы основная очередь попыток недоступна. Для каждой Олимпиады система формирует новую, закрытую, очередь попыток.

Оч...


Добавить задачу на сайт могут модераторы.

1. Заполнить форму "Новая задача"
2. Условие задачи должно быть однозначным.
3. В описании исходных данных обязательно указать тип, диапазон значений вводимых величин, а так же формат их представления.
4. В описании формата результата указать тип выводимых величин, формат их представления, а также при необходимости указать выводимую информацию, в случае, когда решение для текущих входных данных не может быть найдено.
5. Написать генератор тестов.
6. Написать авторское решение задачи.
7. При получении нескольких альтернативных правильных ответов, разработать чекер.
8. Указать дату первого показа задачи.

Завершив с заполнением формы по условию задачи можно перейти к созданию тестов.

По завершению оформления условия задачи и тестов к ней, проверьте ее, отправив авторское решение на прохождение всех тестов.

Задача станет доступной в "Архиве задач" только после ее утверждения администратором.

Администратор оставляет за собой право в случае некорректно...

Знайдено записів: 23